En accès anticipé depuis le 25 juillet 2017 le jeu d'Epic Games et People Can Fly, rencontre un succès ahurissant : avec dix millions de nouveaux joueurs par mois depuis septembre, il est devenu le grand hit de cette année ! À tel point qu'Epic Games viens d'annoncer que son dernier MMO avant Fortnite : Paragon, sorti en 2016, fermerait ses portes le 26 Avril, le MOBA n'étais jamais vraiment parvenu à trouver son public et le studio préfère se concentrer sur sa nouvelle star...
Fortnite : un battle royal cartoonesque
À l'origine, Fortnite peut se jouer en solo ou en coop : un mode "joueur contre l'environnement" (PvE) existe, il faut parvenir à survivre dans un monde post apocalyptique en faisant durer sa base et son "bouclier magnétique" le plus longtemps possible et les faire s'étendre pour sauver la planète...
mais c'est l'apparition du mode Battle royale (JcJ) le 28 septembre dernier qui a propulsé le jeu vers des sommets à une vitesse stupéfiante !
Il y a quelques jours, nous vous parlions de PUBG... et bien fortnite en est la version sous acide : personnage et environnements ultra coloré, parachutes remplacés par des parapluies... Le principe de base est la même : lâchés depuis les airs, les joueurs arrivent sur une grande map et de là, doivent s'équiper et survivre au sein d'une zone qui se réduit continuellement, poussant progressivement les joueurs les uns vers les autres, jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un. À cela, vient s'ajouter une autre mécanique : la construction, contrairement à PUBG et son réalisme pointilleux, voir maladif, Fortnite donne dans le loufoque et a donc décider de permettre à ces joueurs de laisser libre cours à leur créativité.
En effet dans les loots possible on ne trouve pas que des armes, des soins, des pièges ou des protections (quand ce ne sont pas des buissons portatifs...) mais aussi des ressources : la seule arme dont disposent le joueur en sautant est une pioche, frappée avec celle-ci sur du bois ou de la pierre (naturelles ou constituant un bâtiment) permet de les récolter.
Une fois collectées, elles peuvent être utilisées pour construire un certain nombre d'éléments : toits, murs, escaliers... Le tout permettant d'accéder à certains lieux, passer des obstacles, se protéger temporairement, voir s'emmurer totalement pour attendre l'ennemi tranquillement installé au sommet d'un véritable donjon !
De nouveaux modes de jeux voient régulièrement le jour, mais pour l'instant pas d'annonce majeur niveau E-sport...
L'échec de Paragon pousserait il Epic Games à la prudence ?
Epic Games avait été bien pressé à la sortie de Paragon de mettre en avant son potentiel compétitif, d'abord via les ladders, mais aussi via son intention claire de pousser la création d'une scène pros, avec cash prize et events officiel... au vu de la déception, il n'est pas difficile d'imaginer que le studio est décidé de prendre son temps avec son nouveau poulain ! Pour l'instant, des évènements et compétitions existent, mais sont organisés par des tiers (streamers, The E-sports Hub...) et ne s'inscrivent pas dans une quelconque structure, league ou championnat...
En décembre un premier évènement officiel à eu lieu : du 1er au 3 décembre durant la Dream Hack Winter 2017, à Jönköping en Suède, il s'agissait du premier test du système de parties privées, nécessaire pour une scène E-sport et si Epic Games s'abstient de toute deadline ou déclarations fracassantes, personne n'est dupe et des équipes compétitives ont d'ors et déjà commencé à se former ou à recruter dans ce sens.
Pas de date pour l'instant donc, mais une annonce très attendue malgré tout et qui ne devrait pas trop tarder (ici, on parierait sur fin mars, courant avril). En attendant ont rappel à tous ceux qui seraient tentés, que le jeu est gratuit et disponible sur Pc, Mac, PS4 et XboxOne...