Si vous avez aimé faire des combats au katana accompagné de parades et d’esquives, vous balader sur l’île de Tsushima au gré des saisons à dos de cheval dans un Japon féodal sublime et suivre l’histoire de Jin Sakai, que diriez-vous de revivre de tels moments dans une suite ?
Ghost of Tsushima, cette exclusivité Playstation, était sorti en 2020. En quelques mois, ce jeu est devenu la référence vidéo-ludique du Japon féodal.
S'ensuivent alors un mode multijoueur, Ghost Of Tsushima Legends, la même année, mais aussi un Dlc, Iki Island, sorti le 20 août 2021 s’accompagnant d’une version Director’s Cut.
Il semblerait que Sucker Punch Production ait dans l’idée de développer une suite à ce titre vendu à plus de 8 millions d’exemplaires à ce jour, toutes versions comprises.
Des offres d’emplois ont récemment été publiées sur leur site visant à recruter un “Combat Designer” avec une exigence pour ce poste : Comprendre les mécaniques de combats de Ghost Of Tsushima et y avoir joué.
Vous l’aurez compris, aucune annonce officielle n’a été faite. Mais ce type de recrutement laisse à présager que du bon pour un futur opus. A vrai dire, la nouvelle console next-gen de Sony (PS5) s’y prête parfaitement pour l’accueillir. Et si ce n’est pas un Ghost of Tsushima 2, un nouveau Dlc peut voir le jour.
Petit rappel de ce jeu au Japon féodal
Vous jouez Jin Sakaï, un samouraï sur l'ile de Tsushima en 1274. Votre but est de repousser les mongols qui ont établi plusieurs bases sur l'île. Et pour cela, vous devez mettre de côté votre honneur de samouraï en vous transformant en "fantôme" et ainsi susciter la peur chez vos ennemis pour les faire fuir.
Fantôme ou plutôt ombre. Car Ghost of Tsushima s'inspirant de la réalité de l'histoire le plus près possible, aucune magie ou autre fantaisie n'y est présente.
C'est donc une ombre que vous allez devenir, vous faufilants à travers les rangs et les campements ennemis pour y instaurer un climat de peur et de terreur afin qu'ils cessent l'invasion de l'île.
Le mode Legends vous donne la possibilité de choisir entre quatre classes de personnages. Samouraï, Ronin, Assassin et Archer. Un mode histoire est disponible avec la possibilité de le faire jusqu'à deux joueurs, décomposé en trois parties par histoire. Vous pourrez y découvrir aussi le mode Rivaux ainsi qu'un classique : le mode Survie, le tout avec différents niveaux de difficulté.
Quelques mots sur Sucker Punch
Après avoir sorti un seul jeu sur nintendo 64, Rocket : Robot on wheels en 1999, Sucker Punch Production n’a fait que des exclues Playstation depuis notamment toute la suite de jeux InFamous sortis en 2009, 2011 et 2014. Sony a d’ailleurs racheté le studio le 2 août 2011 pour une somme indéterminée.