Voilà plusieurs semaines maintenant que le studio Playground Games fait monter la hype sur le développement d'un nouveau titre action-rpg... un titre qu'Eurogamers affirme, s'appuyant sur des "sources internes", être #Fable 4... Le projet serait porté par une équipe de deux cents personnes... Comment oser empiéter sur les plates-bandes de #peter molyneux ?! L'homme a très largement inventé le concept ! Pour ceux de nos lecteurs qui ne sont pas forcément familiers avec le personnage, il s'agit d'un créateur de jeux vidéo anglais longtemps connu pour avoir fondé les studios Bullfrog (racheté par Electronic Arts) puis Lionhead (depuis racheté par Microsoft) qui donnera, entre autres, naissance aux titres Black and White, Donjon Keeper et bien sûr la série Fable...

Spécialiste des god-like, le personnage est bien connu pour sa passion du jeu vidéo et ses thèmes forts, portants sur le libre arbitre, le pouvoir et ses conséquences... ainsi qu'une fâcheuse tendance à s'emballer en conférence de presse et en interview !

En effet qu'on l'adore ou qu'on le déteste - lui ou ses jeux - difficile de lui enlever un enthousiasme certain et une ambition réelle pour les projets qu'il décide de porter... Cependant une certaine retenue - ou au moins une discussion en amont avec ses programmeurs - éviterait quelques déceptions quant aux promesses faites au cours du développement... Si certaines des dites déceptions lui ont valu, à raison, un véritable tollé (Godus pour ne citer que la dernière en date), d'autres qui avaient pourtant été perçues comme telles au départ n'en ont pas moins donné d'excellents jeux, et Fable était dans le lot ! Moins que promis ? Oui, mais un jeu d'excellente facture et une série qui a, certes, pâti ces dernières années du manque d'un vrai titre (Fable heroes ou Fable the Journey tenant plus du mini-jeu qu'autre chose...) mais n'en reste pas moins sur les solides bases de ces trois opus principaux : Fable, Fable II et Fable III ! L'annulation de Fable Legend en 2016 a, semble-t-il, remis sur les rails un quatrième volet auquel on ne croyait plus (Lionhead avait officiellement annoncé en septembre 2015 qu'elle ne travaillait pas dessus) et bien qu'ayant depuis longtemps quitté le studio à tête de lion (2012) pour fonder 22cans, Peter Molyneux n'en reste pas moins un consultant privilégié sur la série.

IGN est donc allé lui demander ce qu'il imaginait pour un quatrième opus...

Un Albion plus primitif, des combats plus brutaux, du crafting, un familier et des dragons...

Alors quel futur pour Fable 4... et bien pour le papa de la saga, ce nouveau volet a tout pour faire un excellent préquel ! Dans le désordre : plus d'armes différentes, chacune avec un gameplay spécifique, un système de magie "plus profond" et "lié à la nature", un système de combat "plus brutal viscéral et fluide", un système de crafting approfondi, un bestiaire faisant le grand écart entre hordes de petites créatures et monstres gigantesques, dont des dragons [VIDEO] qu'il serait possible de chevaucher et un familier en interaction constante avec le joueur (la monture du héros a aussi été évoquée dans ce sens)... rien que ça !

On peut sans problème imaginer qu'a tout cela viendra s'ajouter la question d'un éco-système dynamique évoluant en fonction des actions du joueur ou au moins doté d'une interactivité accrue, une thématique déjà abordée par Peter Molyneux et compatible à sa constante volonté de conséquences aux actions des joueurs...

Cette hématique pourrait peut-être franchir un nouveau cap, portée par les différentes expérimentations menées en ce sens au cours des dernières années par de nombreuses franchises et studios... Beaucoup de promesses et de potentiel donc, mais rappelons toutefois que le Britannique n'est pas seul aux commandes du projet et qu'il n'a livré ici que ses envies et idées... Reste à savoir ce que Playground Games entend faire de tout cela, et si c'est bel et bien Fable 4 qui est en cours de développement ! Si c'est le cas, espérons qu'il sera à la hauteur des attentes [VIDEO]! #Gaming