Dans l'industrie du jeu vidéo, il faut savoir promouvoir un très bon produit pour toucher des millions de joueurs. En ce sens, des studios comme Ubisoft, Square Enix ou encore EA Games comptent sur de nombreuses ventes de leurs jeux afin de mesurer l'impact de leurs différentes créations. Néanmoins, pour d'autres, l'avis du public est davantage intéressant à regarder et à analyser. Capcom, studio japonais de Jeux vidéo, s'est exprimé à ce sujet, et livre un point de vue radicalement divergent vis-à-vis de ses concurrents directs.
Capcom table sur la qualité et non la quantité
Stuart Turner, accompagné d'Antoine Molant, a accepté de livrer un point de vue clair et sans détour quant à la politique de Capcom vis-à-vis des jeux du studio. Pour GamesIndustry, le président de la branche européenne du studio ainsi que son directeur marketing, qui sortent d'une année historique en terme de ventes sur leur produit phare, Monster Hunter World, nuancent ce succès en affirmant se concentrer sur l'avis des joueurs en priorité. En effet, malgré les très bonnes ventes de ce jeu, qui est sorti fin janvier 2018, la firme nippone garde une grande modestie et avance sereinement vers l'avenir : "dans une certaine mesure, obtenir de très bons scores de la presse compte autant pour Capcom que vendre des millions et des millions".
Cette parole, du président de Capcom Europe, Stuart Turner, crée un véritable contraste avec leurs concurrents, qui sont quant à eux bien plus orientés vers un nombre conséquents de copies vendues. M.Turner expliquera dans le même temps qu'avec ce genre d'attitude, un jeu rencontre un succès sur le long-terme, là où des ventes conséquentes provoquent un succès commercial immédiat mais sans suite.
Les actionnaires passent après les joueurs chez Capcom
"Même si nous avons des actionnaires à apaiser, tout n'est pas toujours une question de performance commerciale" rajoutera Stuart Turner lors de son entretien avec GamesIndustry. Afin d'illustrer ses propos, il évoquera le cas de Resident Evil 7, qui a eu moins de ventes que son prédécesseur, et ce malgré ses très bonnes notes au sein des critiques de la presse et des joueurs.
Concernant ce jeu en particulier, le président rajoutera qu'il a tout de même réussi à répondre à toutes les attentes du groupe.
Les sorties successives de Devil May Cry 5 et d'un remake de Resident Evil 2 début 2019 auront beaucoup de chances de créer une nouvelle vague de succès profitable à Capcom.