Fortnite, la machine d'Epic Games, est en déclin. Même durant les jours sans, le jeu connait un taux de fréquentation largement plus élevé que les autres jeux en ligne. Toute entreprise rêverait aussi d'engranger 1,8 milliard de dollars en une année. Et pourtant, moins de gamers ont joué à la dernière saison et il y a eu moins de streams.
La baisse de joueurs connectés engendre une baisse de revenus. Il est utile de préciser que Fortnite est gratuit, mais il y a possibilité de faire des achats directement dans le jeu. Il s'agit souvent d'acheter de nouvelles tenues pour son personnage.
Gagner de l'argent avec un produit gratuit chez Epic Games, les créateurs du jeu, ils savent faire. C'est d'ailleurs pour cela qu'ils s'appuient sur la psychologie pour aider des dizaines de millions de joueurs à adopter facilement leurs produits et ne pas se déconnecter. C'est aussi le but premier des mises à jour.
Tout le monde paye
Connaissez-vous la nouvelle insulte à la mode dans les cours de récréation: "Default!". Insulte directement sortie des parties en ligne de Fortnite, un default est un joueur ou une joueuse qui n'a jamais payé pour acheter une nouvelle tenue. En deux ans, le jeu est devenu un véritable phénomène de société. Fortnite est un terrain de jeu à l'écart des parents et des soucis que l'on a à l'école.
En tant que phénomène de société, les plus jeunes se sont accaparés Fortnite à leur manière. Les aficionados sont d'ailleurs très inventifs, on peut exprimer sa créativité dans le jeu avec la possibilité de créer des structures et certaines créations sont impressionnantes. Dans le jeu, les enfants et ados qui ont payé pour une nouvelle tenue sont plus respectés, ne se sentent pas à la traine et ne deviennent pas une cible évidente (on a tendance à penser qu'un default est facile à abattre car il n'a visiblement pas encore beaucoup d'expériences dans le jeu, il devient donc la cible de tous).
Cela engendre une pression sociale qui pousse les plus jeunes à acheter un produit virtuel, qui n'existe pas vraiment et donc inutile.
Fortnite en déclin, les chiffres ne mentent pas
En 2019, mois après mois, les revenus du jeu ont décliné par rapport à 2018. Selon le compte Twitter SuperData, dans le classement des jeux qui rapportent le plus sur console, Fortnite est passé de la première place à numéro 6 en Décembre dernier.
De plus, il n'est même plus dans le top 10 des jeux PC faisant le plus de bénéfices. Selon Epic Games, les achats sur consoles ont baissé de 42% en 2019. Pour le moment, Fortnite reste le meilleur Battle Royale car il n'a pas de concurrents à sa hauteur qui rapportent autant. Mais pour combien de temps ?