Les géants de l'industrie des jeux vidéo ont adapté leur approche au cours des dernières années pour intégrer les technologies de l'information à leurs plates-formes. Maintenant, les jeux en ligne sont très populaires et l'interaction entre les utilisateurs est devenue une composante importante à considérer au cours de la conception.

Dans les années 80, les premières consoles étaient rudimentaires en comparaison avec ce que nous connaissons en 2015. L'Atari et le Commodore 64 étaient les première véritables consoles distribuées dans les foyers. Mais, leur règne n'a pas duré. Nintendo et Sega sont venues révolutionner le marché en offrant un graphisme plus intéressant et une puissance plus importante. La venue des consoles Nintendo marque le début de l'ère moderne.

Principalement les jeux vidéo sont accessibles par l'entremise de trois supports: les consoles de jeux, les ordinateurs et les bornes d'arcade. Dernièrement, la venue des téléphones intelligents et des écrans tactiles a forcé les concepteurs à changer leur approche.

Les consoles utilisent généralement les écrans de télévision pour afficher l'action auquel le joueur prend part. La façon d'interagir a évolué avec les technologies passant de joystick à des commandes plus élaborées, à des formes où le joueurs contrôle les mouvements du personnage avec son corps.

Traditionnellement en location ou vendus dans des chaînes de magasin, les jeux vidéos ont changé leur approche pour satisfaire leur clientèle en ligne. De plus en plus, le jeux se retrouvent sur Internet et sont téléchargeables directement sur un ordinateur ou une tablette.

Les icônes des jeux vidéo

Parmi les jeux qui ont marqué l'histoire, l'icône de Nintendo, Super Mario Bros, est sans contredit le numéro un. On peut noter Donkey Kong et Pacman à ce titre. Plus récemment, la série de jeux avec le personnage de Lara Croft a certainement mis la table pour une nouvelle génération de joueurs attirés par l'aventure.

Les jeux vidéos rapportent plus que le cinéma

Depuis 2002, l'industrie des jeux vidéo a dépassé celle du cinéma pour ses revenus. D'ailleurs, plusieurs acteurs connus prêtent leur voix aux personnages de jeux vidéo afin de générer des revenus additionnels lorsqu'ils travaillent moins.